Yuzo Koshiro, kaip Manifesting Generator, dizainas tinka tiems, kurių karjerą apibrėžė nenumaldomas, eklektiškas produktyvumas. MG yra statybininkai
Yuzo Koshiro žmogaus dizainas: demonstruojantis generatorius 2/4
Energijos tipas: pasireiškimo generatorius
Yuzo Koshiro, kaip pasireiškimo generatoriaus, dizainas tinka žmogui, kurio karjerą apibrėžė nenumaldomas, eklektiškas produktyvumas. MG yra žmogaus dizaino pasaulio kūrėjai ir pritaikytojai: jie dalijasi generatoriais' gilios, tvarios sakralinės energijos, skirtos darbui, kuris juos tikrai jaudina, tačiau jie taip pat turi Manifestor kibirkštį, kuri leidžia jiems greitai ką nors judėti, kai kibirkštis pasiekia. Koshiro katalogas – nuo pirminio intensyvumo Streets of Rage 2 iki didžiulių orkestrinių Ys serijos įrašų – skamba kaip klasikinis MG diapazonas: energija, kuri mėgsta įsitraukti į projektą, įvaldyti jo poreikius ir tada pereiti prie kito. MG veikia geriausiai, kai jie tikrai apšviesti; nuobodulys yra įmontuota rampa. Kompozitorius, praleidęs keturis dešimtmečius keisdamas elektronines, simfonines, šokių ir žaidimų muzikos idiomas, atrodo, įkūnija būtent tą laidą.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartStrategija: atsakyti, tada informuoti
MG strategija sujungia du judesius: pirma, reaguokite į tai, ką gyvenimas pateikia prieš jus; antra, persikėlus informuokite žmones, su kuriais dirbate. Koshiro karjera puikiai atitinka tai. Jis sugalvojo ne žaidimus, kuriuos pelnė – jo buvo klausiama, jis atsakė, o tada į kadrą įliejo savo viziją. Jo ankstyvieji Ys ir Sorcerian darbai atėjo kaip Nihono Falcomo kvietimas, kai jis dar buvo paauglys; jo Sega metai prasidėjo, nes Streets of Rage reikėjo garso. Informacinis kūrinys yra įdomesnis pasakojimas: užuot dirbęs samdomu kompozitoriumi, užsiėmęs namų stiliumi, Koshiro nuolat informavo savo bendradarbius, kad elektroninė šokių muzika yra ta kalba, kurią jis nori įtraukti į žaidimo balus, ir įkūrė savo studiją (Ancient), kad ši vizija liktų nepakitusi.
Autoritetas: emocinis
Emocinį autoritetą turintys žmonės yra bangų autoritetai. Jų aiškumas pasiekiamas ne iš karto; jis ateina važiuojant emocingame ore, stebint, ar po aukšto ar žemumo kyla ramybė, ir tik tada apsisprendžia. Bangos įkarštyje priimtus sprendimus dažnai tenka peržiūrėti. Kompozitoriui tai neįprastai tinka: emocingi architektai dirba tiksliai, laikui bėgant prisitaikydami prie nuotaikos ir atmosferos, o Koshiro muzika dažnai apibūdinama emociniais terminais – nerimastinga, euforiška, melancholiška, transcendentinė. Jo emocinis autoritetas rodo, kad jis yra toks kūrėjas, kuris turi sėdėti su jausmu, leisti jam išsispręsti, o tada, kai tik jis nusistovėjo, nufilmuoti kryptį.
2/4 profilis – Atsiskyrėlis / oportunistas
2/4 profilis yra įspūdingas tiltas. 2 eilutė, Atsiskyrėlis, yra apie prigimtinį talentą, kuris subręsta tik per privačią, savarankišką praktiką. 4 eilutė, oportunistas, yra apie santykių tinklą ir iš jų kylančias galimybes. Sudėjus, 2/4 dažnai atrodo kaip kažkas, kuris tyliai tampa meistrišku viename kambaryje, o tada išeina į kontaktų, koncertų ir bendradarbių, kurie pripažįsta tą meistriškumą, pasaulį. Koshiro buvo vunderkindas paauglys, savo miegamajame mokęsis sintezatorių ir sekvencerių (2), o jo talentą sustiprino daugybė pramonės santykių – Tomoyoshi Miyata iš Falcom, Yu Suzuki pasaulis Sega ir platesnė Vakarų žaidimų muzikos scena, kuri perėmė jo kūrybą (4). Atsiskyrėlis pastatė instrumentą; oportunistas rado scenas, kuriose jį žaisti.
Pastaba apie Įsikūnijimo kryžių
Kadangi nebuvo pateiktas visas Įsikūnijimo kryžius, giliausias gyvenimo tikslo kadravimo sluoksnis turi būti užpildytas jo tikrojo gimimo laiko kūno diagrama. Tačiau tai, kas matoma iš likusios diagramos, piešia nuoseklų vaizdą: hibridinis darbuotojas-statybininkas, kuris atsižvelgia į galimybes, emociškai apdoroja gyvenimą prieš įsipareigodamas ir derina tyliai ugdomą vidinį amatą su viešu bendradarbių tinklu. Kompozitoriui, kuris padėjo išrasti visos medijos garsą, sunku nepastebėti šio modelio.


