The Profile in Human Design: The Costume of Your Purpose
Den sjette nøkkelen i stiftelsen
Hvis Type er rollen du er her for å spille, strategier manuset for avgjørelsene dine og Authority stemmen til sannheten din, så er Profilen kostymet du har på deg mens du gjør alt. Det er den sjette og siste nøkkelen til grunnlaget for menneskelig design, beregnet fra den bevisste (personlighet) sol/jord og ubevisst (design) sol/jord. Det første tallet, din bevisste linje, er personligheten du er klar over; den andre, din ubevisste linje, er det skjulte kostymet din sjel tok på deg før du ble født.
Sammen beskriver disse to linjene hvordan du bruker typen, ikke hva du gjør. To Generator-venner kan ha veldig forskjellige liv – en 3/5-bygger som bygger en bro, en annen 6/2 hviler på et tak. Type er motoren; profilen er silhuetten.
De seks linjene: Bevissthetens garderobe
Hver linje er en heksagramarketype, en måte å være menneske på som har gjentatt seg i alle kulturer og århundrer.
- Linje 1 — Etterforskeren. En stille, gjennomtrengende forsker. Studerer verden før du handler. Trenger et grunnlag av kunnskap for å føle seg trygg.
- Linje 2 — Eremitten. Et naturlig født talent som bare ropes når andre er klare. Beveger seg gjennom livet etter invitasjon, ikke forfølgelse.
- Linje 3 – Martyren. Eksperimentell, spenstig og tilpasningsdyktig. Lærer ved prøving, feiling og oppdagelse. Spretter, igjen og igjen.
- Linje 4 — Opportunisten. Et nettverk av pålitelige relasjoner. Mulighetene kommer gjennom de rette menneskene, ofte ut av det blå.
- Linje 5 — Kjetteren. En projektorlignende forstander som projiserer løsninger som andre ennå ikke kan se. Må være praktisk nyttig for å unngå projeksjon av å være "for annerledes".
- Linje 6 – Rollemodellen. Trippeldelingen: sinn, kropp og ånd modnes til forskjellige tider. Etter omtrent Saturns tilbakekomst, blir livet et gjennomsiktig eksempel observert av andre.
De tolv profiler: en feltguide
De 12 profilene er sammenkoblinger av disse arketypene, hver av dem har et eget kostyme du har på deg.
1/3 — Etterforsker/martyr. Grunnleggende kunnskap testet av livet. En forsker som personlig må prøve, feile og prøve igjen. Oppdagelsene deres blir virkelige bare gjennom kroppsliggjort erfaring.
1/4 — Etterforsker/opportunist. Dyp studie gjort nyttig gjennom sterke relasjoner. Kunnskap kommer, og aktiveres deretter av rett kontakt i rett øyeblikk.
2/4 — Eremitt/Opportunist. Skjult talent i et sterkt nettverk. En stille sjel hvis gaver dukker opp bare når de rette menneskene kaller dem frem.
2/5 — Eremitt/kjetter. Naturmystikeren og det projiserte geniet. Lever på en høy tråd mellom å være usett og å bli misforstått. Trenger ensomhet, deretter praktisk nytte.
3/5 — Martyr/kjetter. Den sårede visjonæren. Oppdaget sannhet gjennom erfaring, projisert på en pidestall av andre. Må beskytte seg mot forventning om perfeksjon.
3/6 — Rollemodell/martyr. Livet opplevd fullt ut i de første tretti årene, og deretter overskredet. De tidlige eksperimentene blir visdommen fra sent i livet andre kan være vitne til og lære av.
4/6 — Opportunist/Role Model. En brobygger i første halvdel av livet, et gjennomsiktig eksempel i den andre. Nettverk modnes til undervisning.
4/1 — Opportunist/etterforsker. Stol på nettverket, basert på forskning. Et kraftig ytre liv forankret i indre studier.
5/1 — Kjetter/etterforsker. Den prosjekterte løsningen støttet av et stille fundament. Deres rolle er å projisere muligheten andre ennå ikke kan se, mens de privat mestrer kunnskapen som gjør den virkelig.
5/2 — Kjetter/Eremitt. En dobbel projeksjon – andre forventer glans, og så ermer de deg for det. Veien er praktisk nytte levert i ensomhet, på dine egne premisser.
6/2 — Rollemodell/eremitt. Livets observatør ropte etter en bestemt rolle. Bor på et hustak og ser på verden, og går deretter ned i ett fokusert kapittel av lederskap, ofte rundt femti år.
6/3 — Rollemodell/martyr. Den trippel-delte kombinerte viddh eksperimentalisten. En kompleks reise med tidlige prøvelser, refleksjon midt i livet og et sent liv med legemliggjort visdom.
Brønn på kostymet
Profilen er ikke en personlighet å prestere, men en anerkjennelse å slappe av i. Når en 4/6 slutter å jakte på muligheten og stoler på nettverket, åpner livet seg. Når en 5/1 slutter å prøve å være en normal etterforsker og aksepterer rollen deres som en prosjektert løsning, dukker menneskene som trenger dem opp. Når en 2/5 slutter å vente på å bli invitert og tilbyr gaven sin, mykere projeksjonen.
Typen din forteller verden hva du er. Profilen din forteller verden hvordan den skal møte deg. Å hedre kostymet er forskjellen mellom å tvinge designet ditt og etterleve det.


