Tipo é a classificação fundamental em Design Humano, determinada por quais dos nove Centros são definidos como fontes de energia consistentes no BodyGrap de uma pessoa.
Glossário I – Termos Básicos
Tipo
Tipo é a classificação fundamental em Design Humano, determinada por quais dos nove Centros são definidos como fontes de energia consistentes no BodyGraph de uma pessoa. Existem quatro Tipos – Manifestador, Gerador, Gerador de Manifestação e Projetor – além de um quinto, o Refletor, que não tem Centros definidos. Cada Tipo desempenha um papel distinto no mundo, uma aura particular e uma forma correspondente de se envolver corretamente com a vida. Conhecer o seu Tipo é o primeiro e mais essencial passo do sistema, pois revela o tema Estratégia, Assinatura e Não-Eu que guiará seu experimento com seu design.
Estratégia
Estratégia é a abordagem mecânica correta para se envolver com o mundo de acordo com o Tipo de alguém, descrevendo como a energia deve fluir para fora, em vez de como forçar resultados através da mente. Não é uma lista de objetivos ou afirmações, mas uma forma de se mover em harmonia com a aura e o próprio design: os Manifestantes estão aqui para informar, os Geradores e os Geradores Manifestantes para responder, os Projetores para aguardar o convite e os Refletores para aguardar um ciclo lunar antes de tomar decisões importantes. Quando seguida, a Estratégia produz a Assinatura; quando ignorado, produz o tema Não-Eu. Estratégia e Autoridade juntas formam o núcleo prático de viver o experimento do Design Humano.
Autoridade
Autoridade é o mecanismo interno baseado no corpo para tomar decisões corretas, considerado muito mais confiável do que a mente condicionada no Design Humano. Cada pessoa tem uma das várias Autoridades – Emocional (Plexo Solar), Sacral, Esplênica, Ego/Coração Manifestado, Autoprojetada, Mental/Externa ou Lunar (para Refletores) – determinada por qual Centro de autoridade interna é definido. A Autoridade opera através do sentimento, do som, do gosto, da direção ou da clareza, dependendo do tipo, e tem como objetivo substituir o "não-eu" dos Centros abertos e indefinidos. É essencial que a Estratégia e a Autoridade sejam aplicadas em conjunto: a Estratégia rege a forma de envolver a vida, enquanto a Autoridade rege as decisões tomadas no âmbito desse envolvimento.
Aura
A aura é o campo eletromagnético que envolve cada ser e serve como a assinatura energética de um Tipo, moldando fundamentalmente a forma como uma pessoa interage com os outros e com o mundo. Cada um dos quatro Tipos – e o Refletor – opera dentro de uma aura distinta: os Manifestantes têm uma aura fechada e repulsiva que inicia o impacto à distância; Geradores e Geradores Manifestantes têm uma aura aberta e envolvente que atrai vida para eles; Os projetores têm uma aura concentrada e absorvente que penetra e lê os outros; e os Refletores possuem uma aura resistente e amostral que espelha e avalia o ambiente. A aura não é metafórica, mas tratada como um campo literal que determina a mecânica dos relacionamentos, do reconhecimento e da interação correta. A má compreensão da aura leva a forçar a vida, em vez de permitir que ela se encontre com você da maneira como seu projeto foi construído para recebê-la.
Assinatura
A Assinatura é o sentimento positivo e reconhecível que surge quando uma pessoa está vivendo em alinhamento com seu Tipo e Estratégia, servindo como confirmação do corpo de que a energia está fluindo corretamente. Cada Tipo tem sua própria Assinatura: Geradores sentem satisfação, Geradores Manifestantes sentem paz, Manifestantes sentem paz, Projetores sentem sucesso e Refletores sentem surpresa. É sentido no momento, através do corpo, e é o pólo oposto ao tema do Não-Eu. A Assinatura não é uma meta a ser alcançada, mas um subproduto da mecânica correta – quando a Estratégia e a Autoridade são honradas, a Assinatura emerge naturalmente como uma espécie de bússola interna.
Não-eu
Não-Eu refere-se ao sentimento ou tema negativo e recorrente que sinaliza que uma pessoa está vivendo contra o seu desígnio, normalmente decorrente do condicionamento dos Centros abertos e indefinidos. Cada Tipo carrega um tema Não-Eu característico: Geradores sentem frustração, Geradores Manifestantes experimentam uma mistura de frustração e raiva, Manifestadores sentem raiva, Projetores sentem amargura e Refletores sentem decepção. Não se trata de um fracasso moral, mas de um indicador mecânico de que a Estratégia e a Autoridade não estão a ser seguidas, ou de que a mente está a sobrepor-se à sabedoria do corpo. Reconhecer o Não-Eu é considerado uma das etapas mais importantes do experimento, pois permite ao indivíduo fazer uma pausa, refletir e retornar à forma correta de encarar a vida.
Definição
A definição descreve como os Centros definidos de uma pessoa são conectados através de Canais completos, criando a estrutura consistente, fixa e confiável de sua energia. É a parte do BodyGraph que não oscila, representando a verdade mecânica de quem uma pessoa é independente do condicionamento. A definição se enquadra em vários padrões: Definição única (um agrupamento conectado), Definição dividida (dois agrupamentos não conectados diretamente), Divisão tripla, Divisão em quatro vias e Sem definição (o campo de amostragem aberto do Refletor). O padrão de Definição revela como uma pessoa processa a experiência, onde vivencia temas de inconsistência e como forma e mantém conexões com outras pessoas. Compreender a própria Definição é a chave para ver a diferença entre o que é verdadeiramente “você” e o que é extraído do condicionamento dos Centros abertos.
A Experiência
O Experimento é a hipótese prática e vivida do próprio Design Humano – o convite para aplicar o Tipo, a Estratégia e a Autoridade de alguém como um verdadeiro experimento e observar os resultados ao longo do tempo, em vez de como um sistema de crenças a ser aceito intelectualmente. Originalmente formulado por Ra Uru Hu como um período estruturado de compromisso (frequentemente citado como um trânsito completo dos Nodos, aproximadamente sete anos) durante o qual uma pessoa segue rigorosamente a sua Estratégia e Autoridade na vida diária, o Experimento foi concebido para eliminar o condicionamento da mente não-eu. A premissa é simples: viva de acordo com o seu projeto durante o período prescrito, observe como o corpo responde e compare os resultados com a sua experiência anterior de forçar a vida. A Experiência não é uma doutrina, mas uma investigação pessoal, e o seu único requisito é a honestidade na observação da Assinatura e do Não-Eu à medida que surgem.


