Când întâlnești pentru prima dată graficul tău Human Design, este tentant să o citești ca pe un horoscop, un test de personalitate sau o fișă a postului. Graficele sunt dense, lan
5 mituri comune ale designului uman pe care ar trebui să nu le mai credeți
O notă înainte de a începe
Când întâlniți pentru prima dată diagrama dvs. de Human Design, este tentant să o citiți ca pe un horoscop, un test de personalitate sau o fișă a postului. Graficele sunt dense, limbajul este necunoscut, iar internetul este plin de adevăruri pe jumătate. Dacă v-ați simțit vreodată confuz, vinovat sau încadrat de diagrama dvs., probabil că din cauza unuia (sau mai multor) dintre miturile de mai jos. Să le lămurim.
Mitul 1: centrele definite sunt punctele tale tari și centrele nedefinite sunt punctele tale slabe
Acesta este primul mit în care se întâlnește aproape orice începător și este cel mai dăunător. Ipoteza decurge astfel: definit este egal cu fiabil, puternic, „complet în”; în timp ce nedefinit înseamnă gol, spart, lipsă de ceva. Nimic din toate acestea nu este adevărat.
Un centru definit vă oferă energie constantă, fixă. Te poți baza pe el, dar nici nu îl poți amplifica. Este mereu pornit la același nivel. Un centru nedefinit, pe de altă parte, este locul în care probezi, amplifică și câștigi înțelepciune. Centrele voastre deschise sunt modul în care citiți pe ceilalți oameni, preluați energia lor și decideți ce vă aparține de fapt. Nu sunt găuri. Sunt instrumente.
Gândește-te la centrele nedefinite ca la locul în care trăiește potențialul tău de nuanță. O persoană cu un plex solar nedefinit nu duce lipsă de emoții; ei experimentează un spectru larg și profund de inteligență emoțională. Graficul nu este un buletin. Este un bodygraph.
Mitul 2: Tipul tău este personalitatea ta
Tipul este cea mai populară parte a Human Design și, de asemenea, cea mai greșit înțeleasă. Începătorii citesc adesea „Generator”; sau "Proiector" și decide că asta sunt. Dar Tipul nu este personalitate. Este strategia ta în lume și natura mecanică a aurei tale, semnătura energetică pe care o proiectezi.
Poți fi un generator liniştit, introvertit, căruia îi place să cerceteze. Poți fi un proiector care conduce o echipă de cincizeci. Poți fi un Manifestator cu o voce blândă. Personalitatea ta este modelată de Profilul tău, definiția ta, Canalele tale, condiționările tale și o mie de alte lucruri. Tipul este una dintre cele mai importante piese, dar este stratul de strategie, nu „tu”; strat. A-l trata ca pe identitate este ca și cum ai spune „Sunt o berlină”; în loc de "Conduc un sedan."
Mitul 3: Crucea ta încarnării este titlul tău de muncă
Intrați pe orice forum de Human Design și veți vedea oameni întrebând „Ce înseamnă Crucea mea că ar trebui să fac pentru serviciu?” Crucea este adesea vândută ca un destin, o misiune, un scop sufletesc. Nu este nici una dintre acestea, exact.
Crucea Încarnării voastre este tema principală a vieții voastre, combinația cu patru porți a activărilor Soarelui și Pământului la nașterea voastră. Este arhetipul pe care ești aici pentru a-l întruchipa, povestea pe care viața ta este structurată pentru a o juca. Dar nu este o meserie. Un 2/4 cu Crucea Phoenixului adormit ar putea „să doarmă”; într-o carieră și "phoenix" în alta. The Cross vă oferă o linie tematică, nu un titlu LinkedIn.
Dacă vă lăsați Cross să vă dicteze cariera, probabil că veți ajunge frustrat. Crucea se exprimă prin tot ceea ce faci. Te va găsi, nu invers.
Mitul 4: Trebuie să vă trăiți perfect designul pentru a beneficia de el
Iată mitul care creează cea mai mare rușine. Oamenii încearcă să-și urmeze strategia și autoritatea, alunecă, mănâncă „greșitul”; masă, spuneți da unei invitații greșite și concluzionați că eșuează la Human Design. Graficul nu este un test. Nu există notă de trecere.
Întregul scop al sistemului este experimentarea. Ciclul de decondiționare de șapte ani este real și majoritatea oamenilor au nevoie de ani de încercări și erori pentru a găsi un ritm. Non-sinele este un semnal de feedback, nu un eșec moral. Fiecare invitație greșită te învață ceva despre cea potrivită. Fiecare mușcătură de „greșit”; mâncarea vă oferă informații. Diagrama este o buclă de feedback, nu un cadru de reguli.
Mitul 5: Nu-eul este ceva rău pe care trebuie să îl remediați
În strânsă legătură cu Mitul 4: mulți oameni tratează tema non-sine (frustrare pentru Generatori, amărăciune pentru Proiectoare, mânie pentru Manifestori, dezamăgire pentru Reflectori) ca pe un defect personal. Este opusul.
Tema voastră de non-sine este universul care vă trimite un semnal clar, repetabil. Când urmați strategia și autoritatea, tema se estompează. Cândoperați din centrele voastre deschise și condiționarea, tema se amplifică. Este cea mai fiabilă buclă de feedback din diagrama dvs., mai precisă decât logica, mai sinceră decât opiniile altora.
Non-sinele nu este ceva de depășit sau de transcendet. Este un instrument de navigare. Odată ce înțelegi asta, nu te mai lupta cu tine și începi să asculți.
Adevăratul dar al hărții
O diagramă Human Design nu este o propoziție. Nu este un test de personalitate sau un ghid de carieră. Este o hartă mecanică a modului în care energia ta a fost conectată în momentul în care te-ai născut: părțile tale consistente și flexibile, tema ta, strategia și autoritatea ta.
Cel mai util lucru pe care îl puteți face cu diagrama dvs. este să o abordați cu curiozitate, nu cu certitudine. Experiment. Observa. Lăsați datele să vă actualizeze imaginea de sine în timp. Graficul devine un document viu, nu o poveste fixă.
Dacă ați crezut în oricare dintre aceste mituri, acordați-vă permisiunea să o luați de la capăt. Graficul dvs. este mai mare, mai blând și mai interesant decât a făcut-o să pară internetul.


