În Human Design, modul în care preluați informațiile nu este un mister. Este mecanic. Felul în care cunoașteți — cum mintea ta atinge, digeră și dă sens
Șase moduri de cunoaștere: ghid de design uman
Cadrul
În Human Design, modul în care preluați informațiile nu este un mister. Este mecanic. Modul în care cunoașteți – modul în care mintea voastră ajunge la, digeră și dă sens lumii – este determinat de linia Centrului vostru Cap și rafinat de linia Centrului vostru Ajna. Împreună, acestea formează ceea ce Ra Uru Hu a numit cele șase căi ale cunoașterii. Sunt șase orientări senzoriale distincte, șase arome de conștientizare și, odată ce le înțelegi pe ale tale, nu te mai lupți cum gândești.
1. Mirosul — Investigatorul
Linia 1 cognitivă este Mirosul. Este investigativ, bazat pe cercetare și nu este niciodată mulțumit de răspunsuri de suprafață. Anchetatorul trebuie să cunoască fundalul, fundamentul, dovada. Dacă aveți linia 1 în cap, sunteți conectat să sapi. Nu te intereseaza parerea. De fapt, te interesează. Cogniția ta funcționează cel mai bine atunci când ai timp să stai cu ceva, să-l examinezi din mai multe unghiuri și să ajungi la propria înțelegere. Provocarea Mirosului este obsesia. Poți să te blochezi adulmecând ceva care nu merită atenția ta. Darul este profunzimea. Tu ești persoana la care alții vin atunci când au nevoie de răspunsuri reale.
2. Gustul — Pustnicul
Linia 2 cognitivă este Gustul. Este concentrat, selectiv și adesea privat. Pustnicul nu trebuie să știe totul. Pustnicul trebuie să știe singurul lucru care contează. Dacă ai Linia 2 în Cap, mintea ta este atrasă spre adâncime peste lățime. Este posibil să nu vă implicați deloc cu un subiect decât dacă ceva din el vă cheamă cu adevărat. Acest lucru poate părea ca dezinteres, dar este de fapt precizie. Cogniția ta este stimulată de ceea ce rezonează, nu de ceea ce este disponibil. Provocarea Gustului este că alții vă pot interpreta selectivitatea ca aroganță sau evitare. Darul este măiestrie. Când gusti ceva, îl știi profund și bine.
3. Sunetul — Martirul
Linia 3 cognitivă este Sunetul. Este experimental, experiențial și construit pe încercare și eroare. Martirul învață făcând, adesea pe calea grea. Dacă ai Linia 3 în cap, nu înveți citind sau vi se spune. Înveți din trăirea lui. Poate fi necesar să atingeți aragazul pentru a ști că este fierbinte. Acesta nu este un defect. Este designul cunoașterii tale. Sunetul procesează lumea prin experiență și fiecare experiență, chiar și cea dureroasă, devine date. Provocarea Sunetului este repetarea. Puteți continua să mergeți cu bicicleta prin aceeași lecție. Darul este înțelepciunea întruchipată. Știi lucruri în corpul tău pe care alții le știu doar în capul lor.
4. Atingerea — Oportunistul
Linia 4 cognitivă este atingerea. Este relațional, conversațional și are nevoie de interacțiune. Oportunistul gândește cel mai bine prin împărtășire. Dacă aveți linia 4 în cap, cunoașterea este activată de dialog. Procesezi vorbind, auzindu-te vorbind, aruncând idei de pe alții. Aceasta nu este indecizie. Așa funcționează mintea ta. S-ar putea să crezi că ești confuz atunci când de fapt ești în mijlocul conversației cu tine însuți. Provocarea Touch-ului este dependența de intrarea externă. Darul este conexiune. Cele mai bune perspective ale tale ajung adesea prin alți oameni, iar darul tău este să articuleze ceea ce ei nu ar putea spune singuri.
5. Vederea — Ereticul
Linia 5 cognitivă este Vederea. Este proiectivă, bazată pe modele și orientată spre viitor. Ereticul vede ceea ce alții nu văd încă. Dacă aveți linia 5 în cap, cunoașterea este proiectată pentru a proiecta în viitor. Obțineți tendințe, întreruperi și posibilități cu mult înainte ca acestea să apară. Acest lucru te poate face să te simți în decalaj față de prezent și îi poate face pe ceilalți să se simtă inconfortabil, deoarece arăți spre lucruri pe care nu sunt pregătiți să le facă față. Provocarea Vederii este să ai dreptate prea devreme. Darul este viziunea. Sunteți aici pentru a vedea înainte și pentru a ne aduce pe ceilalți cu dvs. atunci când momentul este potrivit.
6. Sentimentul — Modelul de urmat
Linia 6 cognitivă este Sentimentul. Este întruchipat, retrospectiv și înțelept. Modelul de rol prelucrează lumea prin experiența trăită, de-a lungul timpului, cu vederea lungă. Dacă aveți linia 6 în cap, nu vă grăbiți. Cogniția ta se maturizează odată cu vârsta. Poate că nu ai avut claritate în anii tăi mai tineri, dar până când ajungi la a doua întoarcere pe Saturn, devii o bibliotecă ambulantă a ceea ce funcționează. Provocarea Sentimentului este arcul lung. Poate fi frustrant să aștepți propria înțelepciune. Darul este întruchiparet. Tu devii dovada. Oamenii se uită la felul în care trăiești și învață din asta.
Cum se utilizează aceasta
Pentru a vă găsi modul de cunoaștere, uitați-vă la numărul de linie din Centrul de cap. Dacă Capul tău este nedefinit, uită-te la linia din Ajna ta. Cei doi îmbunătățesc imaginea, dar linia Head stabilește aroma dominantă. Cunoașterea modului tău de cunoaștere nu înseamnă să te etichetezi. Este vorba despre a onora modul în care sunteți proiectat să primiți lumea – și să vă acordați permisiunea de a o face în felul vostru.


