Human Design и познание: Arrows и переменные. Советы и объяснения для практического применения Human Design.
Замысел человека и познание: стрелки и переменные
В Human Design Переменные часто называют самым глубоким слоем Бодиграфа – и не зря. Ра Уру Ху неоднократно описывал их как самую важную часть карты, ту часть, которая «читает» как на самом деле работает разум человека. Если Каналы и Врата описывают то, о чем вы должны думать, то Переменные описывают как ваше познание биологически и неврологически ориентировано на обработку опыта.
В центре этой системы находится Переменная когнитивного функционирования, внутреннее колесо диаграммы переменных. Он состоит из четырех пар стрелок, каждая из которых имеет левое и правое положение. Эти восемь стрел не являются предпочтениями в личностном смысле — это механические ориентации осознания. Их понимание является ключом к правильной работе с разумом в Human Design.
Что на самом деле описывают стрелки
Интересно, есть ли это в ВАШЕЙ карте? Рассчитайте свой Human Design бесплатно.
Рассчитать картуНа внутреннем колесе расположены четыре пронумерованные стрелки, расположенные вертикально: 1, 2, 3 и 4. У каждого есть левая и правая стороны, и каждая комбинация представляет собой различный способ взаимодействия разума с информацией. В отличие от внешнего колеса переменных (Пищеварение, Окружающая среда, Перспектива, Осознание), которое управляет тем, как тело воспринимает мир, внутренние стрелки управляют тем, как действует само сознание.
Вот структура:
<ул>- 1 слева (заветный вопрос): Разум процветает в незнании. Тайна — это топливо. Тень – это скука, когда на вопрос отвечают слишком быстро.
- 1 верно (заветное знание): Разум процветает благодаря ответу. Уверенность – это топливо. Тень — это самомнение, когда знание становится жестким.
<ул>- 2 слева (заветная логика): Ум должен пройти через рассуждения. Процесс — это топливо. Тень — это рационализация, проходящая через логику, не имеющую конечной точки.
- 2 Справа (заветная отстраненность): Разуму необходимо отступить. Расстояние — это топливо. Тень — это отшельник, уход, который становится избеганием.
<ул>- 3 слева (заветное восприятие): В настоящий момент ум наиболее остр. Широкий, бодрствующий фокус — это топливо. Тень — это отвлечение, восприятие без проникновения.
- 3 Справа (заветная память): Разум консолидируется посредством сна, сновидений и воспоминаний. Отдых — это топливо. Тень — это забывчивость при подавлении памяти.
<ул>- 4 слева (Заветная эволюция): Разум питается неожиданностью, неожиданным. Неизведанное – это топливо. Тень — это хаос, неспособность обосновать новый вклад.
- 4 Право (Восхитительное поглощение): Разум питается знакомым, удобным, последовательным. Рутина — это топливо. Тень – удобство, устойчивость ко всему новому.
Сознательное и бессознательное познание
Каждая стрелка появляется на диаграмме дважды: один раз на сознательной (черной) стороне, где показан взгляд личности на разум, и один раз на бессознательной (красной) стороне, где живет более глубокое автоматическое познание тела. В диалоге между ними происходит настоящее умственное трение или настоящая ментальная гармония.
Например, человек с 1 левым в сознании и 1 правым в бессознательном — это человек, который сознательно любит тайну незнания, но чье тело тихо настаивает на уверенности. Это напряжение не является недостатком. Это механическая установка их разума, и попытки «исправить» это только создает страдания.
Практическое руководство по работе с переменными
Переменные не являются желательными. Они носят описательный характер. Попытка развить 2 левых ума, когда вы человек 2 правых, ведет прямо к тени — отшельнику, который убедил себя в своей логике.
Что работает, гораздо проще: следуйте за даром. Если вы 1 правы, дайте себе ответ. Если вы 3 правы, дайте себе поспать. Если у вас 4 левых, ищите неожиданное, а не боритесь с ним. Тень не является противоположностью дара; тень — это то, что происходит, когда в даре отказывают.
Переменные также напрямую поступают в Первичную систему здравоохранения (PHS) через внешние стрелки колеса, но внутренние когнитивные стрелки идут первыми. Они — двигатель того, как выдумать. Относитесь к ним правильно, и остальная часть механики карты — Стратегия, Авторитет, Центры — обретет связный ум, через который можно будет действовать.
Игнорируйте их, и никакой Авторитет не спасет вас от головы, идущей против собственной биологии.


