Джон Лассетер, аниматор и режиссер, чье имя практически является синонимом компьютерного анимационного художественного фильма, представляет диаграмму Human Design, которая гласит:
Human Design Джона Лассетера: Манифестирующий генератор 3/6
Джон Лассетер, аниматор и режиссер, чье имя практически является синонимом компьютерного анимационного художественного фильма, представляет диаграмму Human Design, которая на бумаге читается как план устойчивого творческого производства. Согласно предоставленным данным, он является Манифестирующим Генератором с Профилем 3/6 и Эмоциональным Авторитетом. (Инкарнационный Крест не был указан, поэтому этот слой карты здесь оставлен в стороне.)
Тип энергии: Манифестирующий генератор
Манифестирующие Генераторы — это «устойчивые строители» карты. Они обладают многозадачной выносливостью Генератора, а также обладают способностью инициировать и информировать, как Манифестор. Их стратегия двоякая: во-первых, отреагировать, а не продвигаться вперед, а затем, после принятия решения, информировать людей, на которых повлияют их действия, чтобы сопротивление растаяло.
Интересно, есть ли это в ВАШЕЙ карте? Рассчитайте свой Human Design бесплатно.
Рассчитать картуВ публичной карьере Лассетера роль «ответчика» ясно проявляется в том, как много его знаковых проектов родились из проблем, которые студия должна была решить. История игрушек началась как техническая демонстрация компьютера Pixar, а не как заранее запланированная франшиза. Эта история появилась после того, как технология задала вопрос. Это классическая оперативность MG: появилась возможность, он загорелся, построил и двинулся.
«Информационная» статья отражает его практическую репутацию рассказчика. Он широко известен тем, что физически разыгрывает сцены для аниматоров, занимается ходьбой и пропускает заметки по конвейеру, чтобы все выровнялись до того, как будет потерян импульс. Это Манифестирующий Генератор, управляющий информационным потоком, который предотвращает фрагментацию многолетнего проекта, в котором участвуют несколько отделов.
Авторитет: Эмоциональный
Эмоциональный авторитет означает, что в данный момент нет четкого «да» или «нет». Решения принимаются, оседлав волну чувств с течением времени, ожидая появления ясности, а не навязывая вердикт, пока эмоциональная погода все еще меняется. Отличительной чертой является встроенный механизм отсрочки, и риск заключается в принятии долгосрочных обязательств во время эмоционального подъема.
Для режиссера, работа которого занимает годы подготовки к съемкам, этот дизайн предполагает человека, чей лучший творческий выбор — это тот, который выдерживает цикл настроения. Стоит посвятить себя персонажу, сюжетной линии или инстинкту актера, который все еще кажется правильным несколько дней спустя. Публично видимая практика возвращения к проектам, их доработки за несколько проходов и доверия к внутренней проверке при втором просмотре согласуется с этим авторитетом.
Профиль: 3/6 — Мученик / Образец для подражания
Третья линия — это «Мученик» — опытный, метод проб и ошибок, готовый выглядеть глупо на публике, чтобы обнаружить, что работает. 6-я линия — это «образец для подражания»: он проходит через три жизненные фазы (испытание, отступление, образец для подражания) и в конечном итоге оказывается на сцене, на которую равняются другие.
Вместе Профиль 3/6 является прирожденным экспериментатором карты, который в конечном итоге становится примером. Заметность этого профиля в начале карьеры может включать осечки и корректировки курса; более поздняя фаза связана с воплощенной мудростью. Публичная линия Лассетера — от отвергнутых первых короткометражных фильмов Диснея, через риск непроверенного медиума с «Историей игрушек» — до роли старшего государственного деятеля, творческого офицера, формирующего следующее поколение, — необычайно хорошо вписывается в сюжетную линию 3/6.
Как диаграмма проявляется в работе
Прочитайте вместе: Манифестирующий Генератор с Эмоциональным Авторитетом и Профилем 3/6 — это не карта, созданная для индивидуальных авторских высказываний. Он создан для создания машин, которые создают истории — реагирования на потребности студии, четкого информирования команды, ожидания эмоциональной погоды, прежде чем дать зеленый свет, и превращения многих лет проб и ошибок в объем работы, который в конечном итоге послужит ориентиром для всей области. Что бы человек ни думал о своей личной жизни, дизайн предполагает энергию, созданную именно для того долгого, совместного и отзывчивого кинопроизводства, которым он публично известен.


