Ako Projektor je Anno dizajn zameraný skôr na videnie, rozpoznávanie a vedenie než na vytváranie a robenie. Projektory tvoria približne 20 % populácie
Hideaki Anno's Human Design: Projector 3/5
Typ energie & Stratégia
Ako Projektor je Anno's dizajn orientovaný na videnie, rozpoznávanie a vedenie, nie na vytváranie a robenie. Projektory tvoria približne 20 % populácie a fungujú najefektívnejšie, keď je ich energia rozpoznaná a pozvaná. Jeho Stratégia v oblasti ľudského dizajnu je pozvánka – čaká na to, kým bude požiadaný, vybraný alebo uznaný, než ponúkne svoju víziu.
Je to zarážajúce, keď sa to protiví jeho verejnej biografii. Projektory nie sú navrhnuté tak, aby boli priekopníkmi, ktorí sa rútia do neznáma. Kariéra Anno je však plná pohybov, ktoré vyzerajú iniciátorsky – založenie Gainaxu, spustenie Evangelion, režírovanie Shin Godzilla a Shin Ultraman. Interpretácia HD je taká, že mohol trpieť tým, že pôsobil ako iniciátor na začiatku svojej kariéry (pozvanie nie je vždy ľahké pre kultúrne oslavovaných „tvorcov“) a že jeho najudržateľnejší vplyv má tendenciu prísť, keď ho systém zavolá. Film Rebuild of Evangelion a jeho vymenovanie do veľkých japonských projektov kaiju takmer dokonale zapadajú do vzoru projektora: je požiadaný, aby tú vec zachránil, a potom to urobí.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartJeho charakteristickou témou je Úspech, ktorý nie je definovaný ako sláva, ale ako zadosťučinenie z toho, že je skutočne videný a správne zamestnaný.
Profil: 3/5 (Mučeník / Heretik)
3/5 je jedným z najdramatickejších a najužitočnejších profilov Human Design a nezvyčajne dobre sa hodí k Anno.
3. riadok je v podstate experimentálny. Učí sa tým, že robí, havaruje a upravuje. Toto je línia pokusu a omylu, toho, čo funguje, vznikajúce až po tom, čo nie. Filmári s treťou líniou sú často nepokojní naprieč formou a Annovo preskakovanie žánrov – avantgardné krátke filmy, otaku komédia, mecha, kaiju, literárna dráma – zapadá do potreby tejto línie otestovať povrch reality.
Piaty riadok (heretický) je magnetický, praktický a hlboko premietaný. Ľudia sa pozerajú na 5. riadok, aby veci napravili. Diváci nepozerali len film Evangelion; požiadali Anno, aby zachránila anime, aby ich zachránila, vysvetlila. Táto projekcia – na osobu v piatej línii, ktorá je spasiteľom – je súčasťou tejto úlohy. Piata línia je tiež najpravdepodobnejšia, že pracuje za ochrannými múrmi („pustovnícke tendencie“) a Anno je skvele strážená, v kľúčových chvíľach kariéry uzavretá a má tendenciu ustúpiť.
Splenic Authority
Slezina je najstaršia autorita, ktorá v súčasnosti pôsobí ticho a okamžite. Hovorí prostredníctvom inštinktov, vedomia a hlbokého biologického zmyslu pre to, čo je práve teraz správne. Keď sa ctí, produkuje zdravie a bezpečnosť; keď sa ignoruje, úzkosť nízkeho stupňa.
Pre projektor s autoritou sleziny je dôsledok jasný: Anno je navrhnutý tak, aby vedel – v danom momente, v tele – čo by si mal a nemal vziať na seba. Dar Sleziny je tiež krátkodobý; kým sa konzultuje s mysľou, signál je často preč. To je v súlade s jeho povesťou tvrdých rozhodnutí áno/nie, náhlych odchodov a druhu intuitívnych kreatívnych skokov viditeľných v neskorších epizódach Evangelion, kde sa projekt mení na niečo takmer úplne interné a improvizačné.
Tiež to naznačuje, že potrebuje primeraný odpočinok a sólový čas, aby počul svoj vnútorný hlas. Sleziny v hluku sa zmenia na úzkosť a verejnosť Anno často komunikuje prostredníctvom depresie a syndrómu vyhorenia – čo je trest za slezinu za pretrvávajúci nesúlad.
Inkarnačný kríž
Nebol tu poskytnutý žiadny inkarnačný kríž, takže o ňom nemožno priamo diskutovať. Kríž by vylepšil tému smerovania života, ale štyri komponenty, ktoré sú už na stole (Typ, Profil, Autorita a základné brány 3/5) dávajú viac než dosť na to, aby sa dal čítať tvar jeho verejného života.
Ako by sa to mohlo prejaviť
Čítanie Annovho diela v rozlíšení HD naznačuje režiséra, ktorý:
- potrebuje pozvanie alebo telefonát, aby mohol byť najmocnejší – riaditeľ na prenájom, nie stroj na obsah
- experimentuje nutkavo (3. riadok), takže zmena žánru a formy nie je nekonzistentnosť, ale dizajn
- prináša projekciu spasiteľa od publika a priemyslu (5. riadok), ktorú striedavo prijímal a nenávidel
- robíkreatívne rozhodnutia na úrovni čreva, ktoré jeho vedomá myseľ dobehne až neskôr (Splenic)
- je najzdravší, keď sa uzná a podporuje, a nie je ponechaný na vlastnú výrobu na neurčito
Celkovo, graf neopisuje umelca, ktorý má problémy, ale niekoho, koho dizajn má byť videný pre to, čo vidí on – a potom dôveryhodný ako sprievodca.


