İnsan Tasarımında Enerji Türü, bir kişinin dünyayla etkileşime girmeye ve enerjisini kullanmaya nasıl hazırlandığını açıklar. Projektörler nüfusun yaklaşık %20'sini oluşturuyor
David Lynch'in İnsan Tasarımı: Projektör 3/6
Enerji Türü: Projektör
İnsan Tasarımında Enerji Türü, bir kişinin dünyayla etkileşime girme ve enerjisini kullanma konusunda nasıl donatıldığını açıklar. Projektörler nüfusun kabaca %20'sini oluşturur ve Jeneratörler ve Manifesting Jeneratörlerin yaptığı gibi işi başlatmak veya bitirmek için tasarlanmamıştır. Onların armağanı, tanınma, algılama ve başkalarının enerjisini yönlendirme, yönlendirme ve yönetme yeteneğidir. Projektörler görüldüklerinde, davet edildiklerinde ve odaya getirdikleri şeyler tanındığında en iyi şekilde çalışırlar. Bu gerçekleştiğinde bilge rehberlere dönüşürler. Aksi takdirde, Benlik Olmayan acı teması hayatlarını ve çalışmalarını sessizce şekillendirebilir.
Strateji: Daveti Beklemek
Bir Projektörün stratejisi basittir ancak nadiren kolaydır: daveti bekleyin. Bu pasiflik değil, ayırt etmedir. Projektörler, bir role, projeye veya ilişkiye zorla girmek yerine resmi veya gayri resmi olarak davet edildiklerinde başarılı olurlar. Lynch'in kariyeri bu prensibi çarpıcı bir şekilde göstermektedir. Doğuştan Hollywood'un içinden biri değildi; Tuhaf, yavaş ve neredeyse inatla kişisel bir ilk filmi olan Eraserhead'i yapan bir ressam ve zanaatkardı. Tamamlanması yaklaşık beş yıl sürdü ve sonunda Francis Ford Coppola gibi isimler tarafından desteklendi. Onun daha geniş çapta tanınması, ilgi odağı olmaktan ziyade davet edilmesi ve görülmesi sayesinde gerçekleşti.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartYetki: Splenic
Dalak Otoritesi, İnsan Tasarımı'ndaki en eski, en içgüdüsel karar alma biçimidir. O anda vücutta ince duyular yoluyla çalışır: sessiz bir "evet"; veya "hayır"; bir sezgi parıltısı, bağırsakta bir his. Yüksek sesle, mantıklı ya da sözlü değil. Dalak Otoritesine sahip olanlar, zihin onları vazgeçirmeden önce bu geçici sinyallere güvenecek şekilde tasarlanmıştır. Lynch sık sık oyuncu seçimi ve yaratıcı seçimler konusunda içgüdülerine güvendiğinden bahsederdi ve filmleri aşırı entelektüelleştirmeye direnen rüya mantığı kalitesiyle tanınır. HD açısından, bu tür sessiz, somutlaşmış bilme, Dalak'ın iş başında olmasıdır.
Profil 3/6: Rol Model Şehidi
3/6 profiline bazen "Rol Model Şehit" denir. 3 çizgi deneyseldir; hayata çarparak, risk alarak, bazen herkesin önünde başarısız olarak öğrenerek öğrenir. 6 çizgi "çatıda" vakit geçiriyor; bilgeliği daha uzak bir perspektiften gözlemlemek, geri çekilmek ve toplamak. Bu kombinasyon genellikle kaotik, uygulamalı deneyimlerden geçen ve ardından güvenilir bir rehber olarak ortaya çıkan birini üretir. Lynch'in kariyeri bu çizgiyi neredeyse mükemmel bir şekilde takip ediyor. İlk çalışmaları son derece deneyseldi, çoğu zaman rahatsız ediciydi ve mali açıdan riskliydi. Eraserhead'in kendisi beş yıllık bir deneme yanılma süreciydi. Zamanla, adı bile belirli bir tür vizyon vaat eden bir film yapımcısı olan usta rolüne adım attı.
Bu Enerjiler Çalışmalarında Nasıl Ortaya Çıkabilir?
Bu HD lensi dikkatle okuyun, Lynch'in filmleri Splenic Authority'ye sahip bir Projektör 3/6'nın eseri gibi görünüyor. Twin Peaks'in ürkütücü ötekiliği, Mulholland Drive'ın gerçeküstü alt akıntıları ve Eraserhead'in sabırlı tuhaflığı, hepsi son derece bireyselleştirilmiş bir
tadı taşıyor.

