İnsan Tasarımı'nda Sir Ian McKellen, 6/2 Profilli ve Zihinsel Otoriteye sahip bir Projektör olarak karşımıza çıkıyor. Bu tanımlamalar enerjiyi zorlamamak için yaratılmış bir kişiyi tanımlamaktadır.
Ian McKellen'in İnsan Tasarımı: Projektör 6/2
İnsan Tasarımı bölümünde Sir Ian McKellen, 6/2 Profilli ve Zihinsel Otoriteye sahip bir Projektör olarak karşımıza çıkıyor. Bu tanımlamalar, enerjiyi sonsuza kadar dışarı doğru itmek için değil, algılamak, rehberlik etmek ve içgörüsüyle tanınmak için yaratılmış bir kişiyi tanımlar. Aşağıda, bu unsurların sahne ve perdeyle bilinen kamusal yaşamda nasıl yer alabileceğine dair bir yorum yer alıyor.
Enerji Türü: Projektör
Projektörler kabaca beş kişiden birini oluşturuyor ve onların tasarımdaki rolleri rehberlik etmek, yönetmen olmak ve başkalarının göremediğini gören kişi olmaktır. Bir Jeneratörün sürekli yaşam gücünün veya Manifestörün başlatıcı kıvılcımının aksine, Projektörün enerjisi seçici ve nüfuz edicidir. İnsanları, durumları ve hikayeleri bir tür röntgen netliğiyle okuyorlar.
McKellen'ın durumunda bu, alışılmadık derinliğe sahip karakterler üzerine kurulu bir kariyer gibi görünebilir. Projektörler çoğu zaman, görevin bir başkasının zihnini görmek ve onu izleyiciye tercüme etmek olduğu yerde başarılı olurlar; esasen mükemmel oyunculuk budur. Bu tür aynı zamanda bir Projektörün tanınmasının neden dışarıdan gelmesi gerektiğini de açıklıyor: Sistem onların rollere, projelere ve görünürlüğe davet edilmeyi enerjik bir şekilde beklemeleri konusunda ısrar ediyor.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartStrateji: Daveti Bekleyin
Projektör stratejisi, İnsan Tasarımı'ndaki en karşı kültür fikirlerinden biridir. Kovalamak, atış yapmak ve itmek yerine, Projektörün tanınmanın gelmesine izin vermesi tavsiye edilir. Prensip, bir Projektör daveti beklediğinde, takip eden işin sürdürülebilir olması ve tanınmanın gerçek olmasıdır. Takip ettiklerinde sistem bunu yorucu ve çoğu zaman amaç dışı olarak algılıyor.
Bir oyuncu için bu, Gandalf, Macbeth ve Magneto gibi en yankı uyandıran rollerin, rol ile sanatçının birbirini bulduğu roller olduğu anlamına gelebilir. Bu strateji pasiflik anlamına gelmez, daha ziyade hangi kapıların gerçekten açık olduğu konusunda incelikli bir anlayış anlamına gelir.
Yetki: Mental
Zihinsel Otorite Projektörü, kararları zihnin kendisi aracılığıyla verir. İçten içe "hı-hı" demek yerine; ya da duygusal bir dalga, yanıt zihinsel netlik olarak gelir, genellikle konuyu derinlemesine konuştuktan, üzerinde uyuduktan ya da sadece düşüncelerin yerleşmesine izin verdikten sonra. Tehlike, baskı nedeniyle çok hızlı karar vermektir; hediye, uzun bir bakış açısına sahip olma yeteneğidir.
Zanaatı yoruma dayanan biri için, zihinde otorite sahibi olmak doğal bir uyumdur. Bir Zihinsel Otorite, çelişen olasılıkları aynı anda elinde tutabilir, kafasında bir rolü günlerce deneyebilir ve yalnızca mantık yerine oturduğunda taahhütte bulunabilir.
Profil: 6/2 Rol Modeli / Münzevi
6/2, daha katmanlı profillerden biridir. 6. çizgi üç bölümden geçiyor: dünyayı nesnel bir şekilde gözlemleyerek geçirilen bir gençlik aşaması, orta yaştaki deneme yanılma ve gerçek bir rol model olarak son bölüm. 2. çizgi Hermit'tir; doğal olarak içine kapanıktır, genellikle insanların beklediğinden daha çekingendir, yalnız kalma konusunda yeteneklidir ve anlamlı bir şey olduğunda geri çağrılır


