İnsan Tasarımında, Tezahür Eden Jeneratör iki türün bir melezidir: sürdürülebilir, her şeyi inşa edebilen Jeneratör ve başlatıcı, hızlı hareket eden Manifestör. onlar
Kinuyo Yamashita'nın İnsan Tasarımı: Manifesting Generator 2/4
Enerji Türü ve amp; Strateji: Tezahür Eden Üretici
İnsan Tasarımında, Tezahür Eden Üreteç iki türün bir melezidir: sürdürülebilir, her şeyi inşa edebilen Jeneratör ve başlatıcı, hızlı hareket eden Manifestör. Jeneratörün açık, sarmalayıcı aurasını, birçok şeye aynı anda hakim olma yaşam gücünü ve pasif bir şekilde beklemek yerine yanıt verme kapasitesini paylaşıyorlar. Stratejileri önce yanıt vermek, sonra bilgilendirmek'tir; yani doğru fırsatlar, bir teşvike yanıt olarak bir şey başlatıldıktan sonra ortaya çıkma eğilimindedir ve bir kez harekete geçtiklerinde, izin istemeden devam etme iznine sahip olurlar.
Kinuyo Yamashita gibi bir besteci için bu, yaratıcı bir brifing konusunda derin bir duyarlılık olarak ortaya çıkabilir. Genellikle projeleri sıfırdan icat etmezdi; kendisinden Castlevania, Batman, Ganbare Goemon, Getta Robo ve düzinelerce başka Konami oyununa puan vermesi istendi ve ardından her birine muazzam miktarda enerji harcadı. Manifesting Generators tek bir şeyden sıkılmalarıyla ünlüdür; bu nedenle onun son derece farklı ses dünyaları arasında geçiş yapma yeteneği (gotik bir korku müziği, cumartesi sabahı çizgi film Batman, bir samuray macerası) türün çoklu görev imzasına güzel bir şekilde uyuyor. "Bilgilendir"; Parça da görülüyor: Bir projeyi kabul ettiğinde yaptığı çalışma, oyunun kimliğini, ekibin daha sonra oluşturmak zorunda kalacağı şekillerde şekillendirdi.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartOtorite: Duygusal
Duygusal Otorite, kararların duygusal bir dalgayı netliğe ulaştırmayı gerektirdiği anlamına gelir. "Şu anda" diye bir şey yoktur; yalnızca "bekleyin ve bunun en yüksekte, en düşükte ve bir sonraki en yüksekte nasıl hissettirdiğini görün." Bu otoriteye sahip insanlar dünyaya duygusal derinlik getirmek üzere tasarlanmıştır; onlar kopuk olmak için burada değiller, tam olarak hissetmek ve bu duyguyu yönlendirmek için buradalar.
Yamashita'nın Castlevania film müziği, bu prensibin hareket halindeki bir ders kitabı örneğidir. Teknik olarak gösterişli değil (NES'in yalnızca üç ses kanalı vardı), yine de acı verici — "Vampire Killer"ın melankolisi; "Başlangıç"ın muzaffer kederi; sahne müziğinin boş koridorlarında sürüklenen yalnızlık. Duygusal Otorite, havalı hesaplamalar yerine gerçek hislerin süzgecinden geçirildiği için sıklıkla yankı uyandıran işler üretir.
Profil 2/4: Münzevi Fırsatçı
Bazen "Aşk Bağları" olarak da adlandırılan 2/4 profili; veya Münzevi-Oportünist, garip ve güzel bir kombinasyondur. Bilinçli 2. çizgi Münzevi'dir: doğal bir yalnızlık ihtiyacı, kişinin zanaatıyla özel olarak geçirdiği zaman ve dış dünyanın mesafelilikle karıştırabileceği kendi kendine odaklanma. Bilinçdışı 4 çizgisi Fırsatçıdır: etkinleştirildiğinde doğru fırsatları doğru zamanda sunan bir ilişkiler ağıdır.
Yamashita'nın halka açık hikayesinde bu ikilik dikkat çekicidir. Konami'deki görev süresinden sonraki yıllar boyunca Münzevi yönü hakim oldu: ilgi odağından uzaklaştı, adı yavaş yavaş halkın gözünden silindi ve iş tam anlamıyla... sessizdi. Daha sonra 4 çizgi, 4 çizginin yaptığını yaptı - retro oyunların yeniden canlandırılması, konserler, belgesel çalışmaları, 8 bitlik bestecilerin İnternet odaklı yeniden keşfi - hayranlar, müzisyen arkadaşları ve gazetecilerden oluşan ağlar aracılığıyla onu tekrar ışığa çekti. 2/4'lük bir kişinin ikisine de ihtiyacı vardır: kuyuyu dolduran inzivaya ve işi amaçlandığı kişilere ulaştıracak bağlantılara.
Enkarnasyon Haçı Üzerine Bir Not
Belirli doğum kapıları burada mevcut olmadığından, Enkarnasyon Haçı tam olarak detaylandırılamaz; ancak 2/4'lük "çağırma ve geri çekilme, zanaat ve bağlantı" teması; zaten hikayenin çoğunu anlatıyor. Çarmıh ne olursa olsun, duygusal gerçeğe yanıt veren, yaratmak için geri çekilen ve ardından sessizce yapılanları paylaşmak için dünyaya geri çağrılan bir Tezahür Eden Jeneratörün merceğinden yaşanacaktı.


