ゲート 21 ライン 1: 好奇心旺盛なハンター
ゲート 21 は、断固たる力で命を掴まなければならないハンターハンター、噛みつきの者です。調査の基礎となるライン 1 は、このドライブを外側に向ける前に内側に向けます。弓が世に放たれる前の、自分に向けられた矢です。この内省的なベースがなければ、第 21 卦は無謀に掴むことになります。それにより、門は本物の自己認識的な権威へと成熟します。
第 6 高調波: 種子としての危機
どのゲートのライン 1 も、第 6 高調波、つまり危機のラインに属します。ここで、危機は内部にあります。ハンターが直面するのは、外部の敵ではなく、コントロールしたいという欲求、抵抗を打ち破りたいという欲求が自分の内側から生じているという不安な認識です。 21 番目の卦の上の卦の最初の卦 (䷀) はこれを強化します。純粋な陰の受容性が純粋な陽の主張に疑問を投げかけます。したがって、このラインは、この内部摩擦が逃げるのではなく直面する場合にのみ基礎となります。
ギフト: 自己探求から生まれた熟練
ゲート 21 ライン 1 は、意識的に表現すると、行動する前に一時停止する人物です。掴み、決定し、支配したいという欲求は、まず静かな、ほとんど法医学的な自己検査によって満たされます。 なぜこれを制御する必要があるのでしょうか?私の中で脅威を感じているものは何ですか?調査は受動的なものではなく、意志の源を追跡する一種の内なる狩猟です。その結果、脆くも借り物でもない権威が生まれます。ついにバイトが来ると、それは正確でタイムリーできれいです。この才能とは、危機を自己の中に保持し、それを基盤に変える能力であり、そうすることで、行動を起こすときに無意識の恐怖やエゴに汚染されないようになります。この線が活性化されている人は、生まれつき動機を探求する能力があり、何が自分を駆り立てているのかを他の人が理解できるよう手助けしてくれる信頼できるアドバイザーになることがよくあります。
ザ・シャドウ: 鏡の中の暴君
無意識のうちに、ライン 1 がすべての 21 ゲート表現の中で最も制御力を持つことになります。内省は反芻、自己正当化、または個人的な恨みに崩壊します。内部危機は投影されることを拒否される。ハンターは外側に噛みつき、状況を非難し、結果を操作し、決して自分のものではなかった緊張を他の人に解決するよう要求します。ライン 1 は基礎であるため、このパターンは多くの場合、持ち主には見えません。彼らは自分が単に洞察力があり、単に「はっきりと見えている」だけだと信じています。この線の影は、一度も自分に矢印を向けたことがない、または反射を賞賛するためだけに矢印を向けたコントロールフリークです。
惑星のトーン
ゲートとラインの古典的な調子では、木星 (♃) が高揚し、土星 (♄) が不利になります。木星は意味を作る恵みをもたらします。内なる危機には信仰をもって対処し、調査は絶望ではなく知恵をもたらします。土星が有害な影響を与えると、内省は刑務所へと硬化します。危機は壁となり、内省はハンターが永遠に有罪とされる判決法廷となります。選択は、危機が入り口となるか墓場となるかです。
プロフィールと惑星の活性化について
プロフィール ライン (1-3、1-4、2-1、3-1、4-1) として、このエネルギーは性格全体を彩ります。人生は、基本的な主張ではなく、基本的な質問を通じて満たされます。特に、一部の伝統では調査官と呼ばれる1〜3のプロファイルは、この内省的な噛みつきに大きく依存しています。推移的に活性化された場合、たとえば土星がゲートを通過することによって、またはここに配置されている個人の惑星によって活性化される場合、招待状は同じです。最初にハンターを狩る
。

