ヒューマン デザインとマイヤーズ ブリッグス タイプ インジケーターはまったく異なる起源から来ており、異なる質問に答えます。 MBTI、キャサリン・クック・ブリッグスによって開発されました。
ヒューマン デザインと MBTI ISTJ: 重複する部分と異なる部分
2 つのレンズ、翻訳ではない
ヒューマン デザインとマイヤーズ ブリッグス タイプ インジケーターはまったく異なる起源から来ており、異なる質問に答えます。 MBTI は、カール・ユングの類型学に基づいてキャサリン・クック・ブリッグスと彼女の娘イザベル・ブリッグス・マイヤーズによって開発され、認知的好みに基づいて人々を 16 のタイプに分類します。 1987 年に Ra Uru Hu によってチャネリングされたヒューマン デザインは、易経、チャクラ システム、カバラ、占星術を、正確な出生時間と出生場所から計算されたボディグラフに統合します。どちらも厳密な科学的な意味で経験的に検証されておらず、一方は「翻訳」ではありません。もう一方の。ただし、それらを補完的なレンズとして扱うと、自分をレッテルに閉じ込めるのではなく、自己観察を鋭くすることができます。
ISTJ が共鳴しやすい場所
ISTJ は、詳細な感覚記憶 (優勢な内向的感覚) の内なる世界に住んでおり、効率性のために外向的思考を組織し (補助的な外向的思考)、静かな個人的価値観を保持し (三次的な内向的感情)、オープンエンドの可能性への欲求があまり発達していません (劣った外向的直観)。以下のヒューマン デザインの自然な対応関係はパターンであり、同等ではありませんが、多くの場合一緒に表示されます。
- タイプ: 多くの ISTJ は、ジェネレーターまたはマニフェスティング ジェネレーターとして着地します。どちらも定義された仙骨中心を持ち、ヒューマン デザインではこれを持続可能な腸レベルの仕事エネルギーのエンジンとして扱います。ジェネレーター戦略は、「開始する前に応答する」というものです。 ISTJ の患者、準備が整った、信頼できる性質に適しています。
- 権威: 脾の権威 (直観的で瞬間的な知識) は、過去の経験を参照して現在を読み取る Si とよく組み合わされます。どちらも、体がすでに吸収したデータを信頼します。
- プロフィール: 6/2「ロールモデル/隠者」 1/3「捜査官/殉教者」自称ISTJの間で頻繁に現れます。 6/2 は責任を忠実に模倣し、勉強に後退します。 1/3 は基礎を調査し、試行錯誤を通じて学習します。どちらも、ISTJ の徹底性と根拠のある信頼性に関する評判を反映しています。
システムが真に分岐する場所
MBTI は好みを分類する手段です。それはあなたが何に傾いているのかを教えてくれるのであって、機械的にあなたに何が真実であるのかを示すものではありません。ヒューマン デザインはチャートベースで決定論的で、特定の中枢が文字通り定義されているか、誕生時に開いており、一貫したエネルギー効果を生み出すと主張しています。たとえば、ヒューマン デザイン リフレクターには定義された中心がありませんが、すべての MBTI タイプには 4 つの機能がすべて存在し、異なる方法でスタックされているだけです。システムはアクションの枠組みも異なります。 MBTI は、あなたがどのように認識し、決定するかを説明します。ヒューマンデザインは、あなたの戦略と権限に従って、どのように食事をし、眠り、コミットし、世界を移動するかを規定します。 ISTJ の Si 優位性を定義された脾臓と同一のものとして扱うことはカテゴリー エラーです。見た目は似ていますが、異なるロジックによって生成されています。
実践的な合成
最も有用な方法は、MBTI を使用して認知習慣をマッピングし、ヒューマン デザインを使用してリアルタイムの意思決定を改善することです。 ISTJ の Si は前例に過度に依存する可能性があります。脾臓は「存在します。今すぐお立ち寄りください」指導はそのグリップを優しく緩めます。 ISTJ の Te はチェックリストが大好きです。ジェネレーターは「応答を待機」します。リマインダーにより、やりすぎを防ぐことができます。逆に、ヒューマン デザインが抽象的だと感じる場合、MBTI の関数スタックは、 特定の戦略が困難に感じられる理由についての語彙を提供します。どちらも軽く受け止め、実際の経験に裁定を委ね、どちらかの体系を自分が誰であるかについての評決ではなく出発点の仮説として扱います。


