これは貫通の十字架です。ルート センターに位置する、ゲート 53、ビギニングズ II の基礎の上に建てられた化身十字架です。並列クロス
貫通の並列クロス (53/54 | 57/51)
Juxtaposition Cross of Penetration は、過去の表面を見ることを中心に人生を組み立てている人の名前を指します。他の人が外見を受け入れるのに対し、この化身は実際に起こっていることの根本に突き当たるように設計されています。 「侵入」は戦闘的な意味での攻撃的なものではありません。それは、内部の真実が見えるまで物事を打ち破る、安定した集中力です。並列クロスは、意識的な性質と無意識的な性質の間に固有の緊張をもたらし、この十字架は生産力としてその緊張を保持します。自己の 2 つの側面の間の摩擦が洞察力を生み出すものです。
この十字を構成する 4 つのゲートは、それぞれテーマに特定の性質をもたらします。始まりの門であるゲート53 はルートセンターに位置し、十字架の意識的な太陽のアイデンティティが固定されている場所です。そのエネルギーは開始に関するものであり、多くの場合、他の人がサイクルの準備ができたと認識する前に、新しいサイクルを開始する衝動に関するものです。これは人格面の火花であり、新しい領域に進出し、触媒作用を及ぼそうとする目に見える意欲です。ルートは圧力の中枢であるため、ゲート 53 は組み込まれた緊迫感と、頻繁にストレス下で起動しなければならない始まりの経験をもたらします。
ゲート 54、野心の門は意識のある地球です。これもルートセンターに根ざしており、ゲート 53 のインパルス形式を与えるグラウンディング、物質的な駆動力を提供します。ゲート 53 が開始する場合、ゲート 54 は規模を拡大し、構築し、新たな始まりを取得して、それを自立できるものに変えたいと考えています。意識的なペア (53/54) が一緒になると、この十字架に他の人が認識できる個性が与えられます。つまり、物事を始め、それを成長と達成に向けて押し出す人です。
十字架の無意識のデザイン面は、外面的な野心よりも識別力に焦点を当てます。直感的な明晰さのゲートであるゲート57は、デザインの太陽であり脾臓センターに住んでいます。その才能は、身近な環境で何が健康で何が不健全なのか、何が安全で何が危険なのかを本能的に瞬時に知ることです。ゲート 57 はその明確さを主張していません。それはただ知っているだけです。無意識から作用し、意識の背後で働き、人格が聞くか無視するかを選択できるという理解の瞬間を提供します。
ショックのゲートであるゲート 51 はデザイン アースであり、ハート センターにあります (エゴ/エゴ チャネル ロジック経由 — ゲート 51 とゲート 25 が一緒になってイニシエーション チャネルを形成していることに注意してください)。その役割は、意識を揺るがす体験を提供することです。ここでのショックは残酷さではありません。混乱こそが誰かを目覚めさせるのです。ゲート 51 は、無意識の中で、十字架が貫通を必要とする種類の経験、つまり検査しないままにしておくことができない出来事に繰り返しさらされることを保証します。
意識的なゲートと無意識的なゲートは非常に顕著に異なるため、外に向かって進む 53/54 と内向きに識別する 57/51 が、これは真の並列です。性格は新たな始まりと野心的な成長に向けて前進しているかもしれませんが、デザインは根底にある現実を切り開き続けています。十字架の目的は、これらを統合することです。つまり、イニシアチブを持って行動し、実際にどのような行動が必要なのかを理解する直観的な明快さを*そして*信頼することです。ここでの生活は知覚の継続的な洗練であり、始めるという行為と最後まで見抜くという行為が出会い、その人は浸透、つまり核心に到達しようとする意欲自体がイニシエーションの一形態であることを実証するためにここにいます。


