これまでに書かれた最も有名なビデオゲーム音楽のいくつかを手がけた作曲家、近藤浩治は、生涯に渡って異常に適したヒューマンデザインを持っています。
近藤浩治のヒューマンデザイン: Manifesting Generator 2/4
これまでに書かれた最も有名なビデオ ゲーム ミュージックの作曲家である近藤康治は、画面の裏でサウンドを形成することに費やした人生に非常に適したヒューマン デザインを採用しています。ヒューマン デザインのレンズを通して読むと、彼のチャートは、作品を追うのではなく、作品に応答しながら、深く内に向かって進んでいる世界の構築者であることを示唆しています。
エネルギー タイプ: マニフェスティング ジェネレーター
マニフェスティング ジェネレーターはハイブリッド設計です。彼らは、ジェネレーターの持続的で仙骨の力によるスタミナと、マニフェスターの喉で駆動される開始能力を共有しています。平たく言えば、これはプロジェクトに参加し、長期間実行し、それでも燃え尽きることなく方向転換して完了し、次のことに進む意欲を持っている人のことです。彼らが正しいことをしているとき、仕事は自然であり、ほぼ必然的に感じられます。
作曲家にとって、これは強力な組み合わせです。これは、ゲームの世界にドロップし、その感情的な世界に生息し、経験の上に置かれるのではなく、経験に深く埋め込まれているように感じられる一連の作品を生み出す能力を意味します。
戦略: 対応する
マニフェスティング ジェネレーターの戦略は、コールドを開始するのではなく、応答することです。正しいことは、多くの場合、人々、プロジェクト、または問題を通じて、彼らの腹に火を付けます。身体レベルの「うーん」があります。それは「はい」を示し、応答がない場合は「いいえ」を示します。
この観点から読むと、近藤の 1 つの会社での長いキャリアは限界というよりも、古典的な MG の反応パターンのように見えます。つまり、1 つの機会に何度も反応し続け、同じエネルギーで「はい」と言い続けます。この種の一貫性はヒューマン デザインのデフォルトではありません。それは、何十年にもわたってその神聖な対応が尊重されてきた人の署名です。
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Calculate your chart権限: 感情的
感情的な権威とは、要求に応じて明晰さが得られないことを意味します。それは感情の波を通して、時間をかけて到着します。このデザインは、感情を避けることではなく、波が静まり、その下にある決断が明らかになるまで感情に乗るというものです。
これは、クリエイティブな仕事において、修正したり、離れたり、戻ってきたりする意欲や、「これが正しい」という感覚が正しいと信じる意欲として現れることがよくあります。最終的には解決します。象徴的で一見単純なテーマは、手放す前にいくつかの感情のサイクルを一緒に生きてきた人々から生まれることがよくあります。
プロフィール: 2/4 隠者日和見主義者
2/4 は静かですが、恐ろしいプロフィールです。 2 行目の隠者は、孤独の中で磨かれる自然の才能をもたらします。 4番目のラインである日和見主義者は、扉を開いて基盤を提供する関係のネットワークをもたらします。一緒にいて、これは一人で最もよく働く人ですが、決して完全に一人ではありません。たとえ接触が軽いとしても、彼らは人材を必要としています。
近藤の公の場での生活では、隠者としての側面が明らかです。彼が控えめな性格であることは有名で、世界で最も有名なエンターテイメント会社の 1 つの陰で働いています。日和見主義者の側面は、社内の同僚、ディレクター、プロデューサーの長く安定したネットワークの中に現れ、その関係によって彼の作品はプロジェクトの安定した流れの中に位置を見つけることができました。
インカーネーションクロス
提供されたデータにはインカネーションクロスが指定されていないため、ここでは彼のパスを解釈するために使用されません。
これがどのように現れるか
まとめると、このグラフは、その場に留まり、目の前にあることに対応し、感情を明晰にして仕事を形づくることによって最も深い貢献をしている人を表しています。音楽は絶えず自己宣伝したり、次の簡潔な内容を追いかけたりすることで構築されたものではありません。それは、長く信頼されてきた「はい、はい」という言葉から構築されています。秘密の工房、そして扉を開け続けるネットワーク。少なくとも、この組み合わせは世間ではそのように読まれる傾向があります。


