Blog
Artykuły i poradniki o Human Design
70

Vata i projektor: synteza ruchu i rozpoznawania
Kiedy dwa starożytne systemy map opisują to samo terytorium ludzkie z różnych punktów widzenia, rozmowa między nimi często ujawnia więcej niż którykolwiek z systemów.

Strzałki w lewo i w prawo: zrozumienie zmiennych
W architekturze Human Design zmienne są miejscem, w którym system staje się głęboko osobisty. Natomiast Typ, Strategia i Autorytet opisują sposób, w jaki się poruszasz

Projektor Human Design z Leo Sun: synteza rozpoznawania i twórczego ognia
Projekt ludzki i astrologia zachodnia to odrębne ramy o różnym pochodzeniu i mechanice. Ludzki Projekt syntetyzuje I Ching, Kabałę i czakrę

Motywacja PHS: Nadzieja — głęboki sterownik umysłu i jego przeniesienie
W Podstawowym Systemie Zdrowia Motywacja jest pierwszą z sześciu Zmiennych Strzałek i to ona daje ciału i umysłowi najgłębszy napęd. Każdy człowiek

Pogląd/perspektywa PHS: osobista — jak ten umysł postrzega świat
Perspektywa/System Zdrowia — PHS — dzieli ludzkie doświadczenie na dwie odrębne soczewki, przez które postrzegane jest życie. Widok osobisty jest soczewką

Ludzki projekt i motywacja: jazda tranzytem przyziemności
Projekt ludzki i motywacja: Transit Mundane. Wskazówki i wyjaśnienia dotyczące praktycznego zastosowania Human Design.

Motywacja a poznanie: porównanie strzałek mózgu i umysłu
Human Design zapewnia nam precyzyjną mapę tego, jak działamy, za pomocą czterech strzałek Transformacji — małych trójkątnych strzałek w rogach BodyGraph. Dwa

Cztery motywacje w projektowaniu człowieka: nadzieja, strach, pragnienie, potrzeba
Podstawowy system opieki zdrowotnej jest najbardziej ucieleśnioną warstwą ludzkiego projektu. Podczas gdy typ i strategia zapewniają mechanikę poruszania się po świecie, PHS zapewnia

Mars na Twojej mapie: odkrycie motywacji i bram wojownika
W Human Design planety nie są astrologicznymi dekoracjami unoszącymi się w tle Twojej osobowości. Są to siły mechaniczne. Każdy z nich jest graczem w

Wyjaśnienie sześciu typów motywacji w projektowaniu człowieka
Większość ludzi napotyka ludzki projekt poprzez system typów, strategii i uprawnień. Jednak pod tą strukturą kryje się równie głęboka warstwa: Zmienna.

Strzałka determinacji: trawienie strategiczne a trawienie receptywne
W Systemie Projektowania Ludzkiego strzałka Determinacji jest najwyższą z czterech strzałek tworzących Zmienną, głęboką warstwę informacji o urodzeniu

Środowisko PHS: jaskinie — środowisko, w którym rozwija się ten projekt
W ramach Projektu Człowieka Planetarnego Systemu Zdrowia (PHS) środowisko jaskiń reprezentuje najbardziej intymny i introspektywny z czterech czynników środowiskowych

Oznaczanie PHS: naprzemienny apetyt — jak jeść i trawić w przypadku tego typu diety
Podstawowy System Opieki Zdrowotnej (PHS) to jedno z najbardziej praktycznych zastosowań Human Design, oferujące konstytucyjne podejście do diety opartej na linii heksagramu

Zmienna: Cztery strzałki wyjaśnione dla początkujących
Odkryj, jak zmienna projektu ludzkiego i cztery strzałki współpracują ze sobą, aby zoptymalizować funkcje poznawcze, trawienie, środowisko i perspektywę.

Smak jako typ poznania w projektowaniu człowieka
W Human Design nie jesteś definiowany tylko przez swój typ, strategię i autorytet. W Twój projekt wpleciona jest kolejna warstwa, która kształtuje sposób, w jaki doświadczasz re

Tom VI — Zmienna i PHS: Cztery strzałki i Twoja transformacja
Jeśli podróżowałeś ze mną tak daleko – przez architekturę Twojego Typu, mechanikę Twojej Strategii, wewnętrzny kompas Twojej Autorytetu, spiralę

Ujawniono sześć archetypów motywacji w projektowaniu człowieka
Kiedy odsuniesz warstwy ludzkiego projektu poza Typ, Strategię, Autorytet oraz określone i otwarte Centra, dojdziesz do czegoś spokojniejszego i

Strzałka motywacji mózgu: znajdowanie swojego podstawowego napędu w ludzkim projekcie
Większość osób badających projekt ludzki koncentruje się na typie, strategii, autorytecie i profilu. To są najważniejsze cechy. Jednak pod nimi li

Odkryj swój główny motyw: linie motywacyjne do projektowania ludzkiego
Każda osoba na tej planecie porusza się przez życie napędzana wewnętrznym silnikiem. Niektórzy ludzie dążą do przyjemności, inni uciekają od bólu, niektórzy kierują się tęsknotą,

Środowisko PHS: Kuchnie — środowisko, w którym rozwija się ten projekt
W ramach Penta Health System kuchnia należy do Projektora. To środowisko, w którym ten niesakralny, oszczędzający energię projekt naprawdę ożywa. W

6 motywacji i 6 perspektyw w projektowaniu człowieka: dekodowanie zmiennych strzałek
Jak strzałki Variable ujawniają Twoją prawdziwą motywację i wyjątkowe spojrzenie na świat.

Strzałka motywacji i poglądu: umysł strategiczny a receptywny
W architekturze Projektu Ludzkiego Zmienna ujawnia, w jaki sposób świadomość jest zorientowana na świat za pomocą czterech strzałek, z których dwie kierują umysłem bezpośrednio

