変化する矢印があなたの本当の動機と世界に対するユニークな視点をどのように明らかにするか。
変数とは何ですか?
変数は、ボディグラフの頭の中心の周囲の 4 つの矢印で構成されます。各矢印は 左 (戦略的、能動的) または 右 (受動的、受動的) を指すことができます。これらの矢印は、主要な惑星の活性化の色に関する情報をエンコードしています。
4本の矢:
- 左上 — 太陽/地球をデザインする → 決意 — 体に栄養を与える方法
- 右上 — 性格 太陽/地球 → 認知 — 情報の処理方法
- 左下 — デザインノード → 環境 — 住む場所
- 右下 — パーソナリティノード → 視点 — 世界の見方
6 つの動機
モチベーションはパーソナリティの太陽の色によって決まり、「本当に私を駆り立てるものは何ですか?」という質問に答えます。これは自分のモチベーションについてあなたが考えていることではなく、実際にあるものです。
- 恐怖 (1) — 安全のために未知の世界を探索する動機。恐怖を動機とする人々は、最も深い探究者になります。彼らの恐怖は彼らを謎の核心に押し込みます。
- 希望 (2) — 可能性と可能性を見出す動機。生来の楽観主義者は、無意識にすべてにおいてより良い未来を求めます。
- 欲望 (3) — 新しい経験への渇望によるモチベーション。こうした人々には多様性と動きが必要であり、停滞は彼らにとって死を意味します。
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Calculate your chart- ニーズ (4) — つながりとコミュニティの必要性によるモチベーション。彼らの行動はすべて人間関係に関係しています。
- 罪悪感 (5) — 何かを修正する必要があるという感情による動機付け。自然の改革者と革命家。
- 無邪気さ (6) — 隠された意図のない純粋な見方による動機付け。物事をありのままに見ることができる稀有な能力。
モチベーションの伝達
それぞれのモチベーションには転移があります。つまり、コンディショニングプレッシャーの下で影の側面に変化します。自分の戦略と権限に従って生きていない場合、モチベーションはその転移に「移行」します。
- 恐怖(1) → イノセンス(6)に移行
- Hope (2) → Guilt (5) に移行
- Desire (3) → Need (4) に移行
- Need (4) → Desire (3) に移行
・Guilt(5)→Hope(2)へ移行
- 無邪気(6) → 恐怖(1)に移行
転移の中で暮らしていると、自分の行動の背後にある本当の理由がわからなくなり、生活が機械的になってしまいます。
6 つの視点
視点はパーソナリティ ノードの色によって決まります。それは現実に対するあなた独自の視点であり、あなたが情報を認識し解釈する際に通過するフィルターです。
- サバイバル (1) — 安全と脅威のレンズを通して世界を見る
- 可能性 (2) — どこにでも可能性とリソースが見えます
- アクション (3) — 実行する必要があることを確認します。実践指向です。
- 瞑想 (4) — 深い構造、瞑想的なアプローチを理解します
- 権力 (5) — 権力と影響力のダイナミクスを確認します
- 個人 (6) — 個人の経験と知恵のレンズを通して見る
左向きと右向き
矢印の方向は、別の意味を追加します。
- 左矢印 (←): 戦略的、アクティブ、集中的なアプローチ。情報を逐次的かつ分析的に処理します。
- 右矢印 (→): 受容的、受動的、周辺的アプローチ。情報を分析せずに全体的に認識します。
4 つの矢印の方向をすべて組み合わせると、完全に左 (戦略的心、戦略的身体) から完全に右 (受容的な心、受容的な身体) まで、16 個の可能な変数が得られます。
ボディグラフを計算して変数の矢印を確認し、モチベーションと視点を発見します。
「変数とは、最も深いレベルの差別化です。ここで、人間の存在がそれぞれどれほどユニークであるかがわかります。」 — ラ・ウル・フ


