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环境箭头:主动与被动环境风格
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环境箭头:主动与被动环境风格

在人体图中从太阳和地球位置出现的四个箭头(动机、观点、视角和环境)中,环境箭头位于

Apr 7, 2025→
视角和意识:两个认知箭头
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视角和意识:两个认知箭头

在人体设计中,变量(有时称为 BodyGraph 更深层次中的第四行,有时只是图表上方的“箭头”图表)定义

Apr 7, 2025→
触摸:认知的具体门户
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触摸:认知的具体门户

对于以触摸为主导感觉的设计来说,身体不是交通工具,而是界面。生命最初并不是以图像、文字或概念的形式出现;而是以图像、文字或概念的形式出现。伊特阿里

Apr 5, 2025→
四箭:解读你的人性化设计类型
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四箭:解读你的人性化设计类型

如果您了解自己的类型和策略,那么您就拥有了人性化设计的大门钥匙。四箭是后室——您的设计在这里得以实现

Mar 29, 2025→
Instagram 上的比较文化:人性化设计视角
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Instagram 上的比较文化:人性化设计视角

滚动屏幕会产生一种特殊的疲惫感。面孔看起来毫不费力,生活看起来精心策划,数字看起来像是美好生活的证明

Mar 20, 2025→
如何确定你的认知、动机和环境
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如何确定你的认知、动机和环境

如果您已经使用人体设计一段时间,您就会知道人体图具有层次。除了类型、策略和权威之外,还有一个更深层次的系统

Mar 11, 2025→
PHS 动机:恐惧——心灵的深层驱动力及其移情
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PHS 动机:恐惧——心灵的深层驱动力及其移情

在人类设计系统中,人格地平线策略(PHS)揭示了有意识的动机框架,通过该框架,每个人都与内部联系起来。

Mar 4, 2025→
人类设计中的月亮:了解你的核心动机
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人类设计中的月亮:了解你的核心动机

在人类设计的语言中,行星并不是抽象的符号。它们是你体内转动的齿轮,每个齿轮负责你经验的特定一层

Feb 25, 2025→
PHS 环境:市场——该设计蓬勃发展的环境
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PHS 环境:市场——该设计蓬勃发展的环境

市场是 PHS 框架内最基本的环境之一,是一个由活动、可用性和生命力持续流动所定义的地方

Feb 15, 2025→
什么是变量(小灵通、环境、动机、观点)?
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什么是变量(小灵通、环境、动机、观点)?

变量是人类设计的高级水平,定义了 4 个方面:PHS(初级卫生系统)——如何正确饮食、环境——在哪里生活/工作……

Feb 8, 2025→
人类设计变量如何影响你的生活决策
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人类设计变量如何影响你的生活决策

大多数人通过类型、策略和权威来发现人性化设计——然后就到此为止。但在这些著名的层次之下,存在着一个更安静、更亲密的系统:

Jan 30, 2025→
小灵通的动机:需要——心灵的深层驱动力及其转移
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小灵通的动机:需要——心灵的深层驱动力及其转移

在初级卫生系统 (PHS) 中,身体不是被动的载体,而是生物智慧的精确仪器,通过六个相互关联的模块进行操作

Jan 13, 2025→
人类设计和认知:箭头和变量
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人类设计和认知:箭头和变量

人类设计和认知:箭头和变量。人性化设计实际应用的提示和解释。

Dec 21, 2024→
投影仪表现策略:等待认可和邀请
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投影仪表现策略:等待认可和邀请

投影仪约占总人口的百分之二十,其工作能量波长与其他类型根本不同。他们的策略

Dec 6, 2024→
孤独与孤独:人类设计的视角
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孤独与孤独:人类设计的视角

几乎所有人类关于联系的问题的核心都有一个微妙的区别。孤独是选择独自一人、休息的行为

Dec 5, 2024→
人类设计中的颜色、色调和基础:变量的最深层
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人类设计中的颜色、色调和基础:变量的最深层

在中心线和通道线下方,在六芒星本身下方,是人类设计曼荼罗最微妙的一层:变量。揭晓

Nov 29, 2024→
PHS 认知/感觉:外部视觉——该设计在生活中占据主导地位的感觉
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PHS 认知/感觉:外部视觉——该设计在生活中占据主导地位的感觉

初级卫生系统(PHS)是人体的操作系统——任何设计都通过它消化和吸收超个人生活领域的机制。

Nov 26, 2024→
变量:人性化设计中的环境改造
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变量:人性化设计中的环境改造

环境改造是人类设计的四个变量之一。

Nov 20, 2024→
环境视图箭头:在人性化设计中茁壮成长的地方
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环境视图箭头:在人性化设计中茁壮成长的地方

在人性设计中,图表揭示的不仅仅是你的类型、策略和权威。在这些基础层之下存在着一个更微妙、经常被忽视的元素

Nov 14, 2024→
瓦塔和投影仪:运动和识别的综合
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瓦塔和投影仪:运动和识别的综合

当两个古代地图系统从不同角度描述同一人类领土时,它们之间的对话往往揭示出比任何一个系统都多的信息。

Nov 14, 2024→
左箭头与右箭头:了解变量
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左箭头与右箭头:了解变量

在人类设计的架构中,变量是系统变得非常个性化的地方。类型、策略和权威描述了您如何度过难关

Nov 8, 2024→
如何通过 MBT​​I 认知功能解读人类设计
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如何通过 MBT​​I 认知功能解读人类设计

如果您曾经一手拿着 MBTI 结果,另一只手拿着人类设计图表,您可能会注意到一些奇怪的事情 - 它们似乎在描述

Oct 19, 2024→
Leo Sun 的人性化设计投影仪:认知与创意之火的综合
Mechanics3 最小阅读量

Leo Sun 的人性化设计投影仪:认知与创意之火的综合

人类设计和西方占星学是不同的框架,具有不同的起源和机制。人类设计综合了易经、卡巴拉、脉轮

Oct 17, 2024→
小灵通的动机:希望——心灵的深层驱动力及其转移
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小灵通的动机:希望——心灵的深层驱动力及其转移

在初级卫生系统中,动机是六支可变箭中的第一支,它为身心提供最深层的推动力。每个人

Sep 23, 2024→
投影仪悲伤策略:在哀悼中等待认可
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投影仪悲伤策略:在哀悼中等待认可

悲伤有它自己的时机。对于投影仪来说,这个时间是由你要遵循的策略决定的:等待邀请。当损失到来时,你常常

Aug 26, 2024→
PHS 观点/观点:个人——这个头脑如何感知世界
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PHS 观点/观点:个人——这个头脑如何感知世界

视角/健康系统(PHS)将人类经历分为两个不同的视角,通过这两个视角来理解生命。个人观点是镜头

Aug 19, 2024→
人性化设计和动机:平凡的交通
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人性化设计和动机:平凡的交通

人类设计和动机:平凡的交通。人性化设计实际应用的提示和解释。

Aug 17, 2024→
动机与认知:大脑和思维箭头的比较
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动机与认知:大脑和思维箭头的比较

人体设计通过四个转换箭头(BodyGraph 角上的小三角形箭头)为我们提供了如何操作的精确地图。二

Aug 3, 2024→
水星在人类设计中的沟通和认知中的作用
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水星在人类设计中的沟通和认知中的作用

在人类设计曼荼罗中,每颗行星在塑造你是谁、你如何行动以及你如何体验世界方面都扮演着独特的角色。作为本系列的一部分

Jul 28, 2024→
人类设计的四种动机:希望、恐惧、欲望、需要
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人类设计的四种动机:希望、恐惧、欲望、需要

初级卫生系统是人类设计最具体的层面。类型和策略为您提供了如何在世界中移动的机制,而 PHS 则为您提供了

Jul 23, 2024→
变量:人类设计中的意识转变
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变量:人类设计中的意识转变

意识转变是人类设计的四个变量之一。

Jun 26, 2024→
人类设计中的六种动机类型解释
Mechanics4 最小阅读量

人类设计中的六种动机类型解释

大多数人通过类型、策略和权限系统遇到人性化设计。但在这个框架之下还有一个同样深刻的层:变量。

Jun 24, 2024→
PHS 环境:洞穴——这种设计蓬勃发展的环境
Mechanics3 最小阅读量

PHS 环境:洞穴——这种设计蓬勃发展的环境

在人类设计的行星健康系统(PHS)框架中,洞穴环境代表了四个环境因素中最亲密和最内省的环境。

Jun 17, 2024→
变量:为初学者解释的四个箭头
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变量:为初学者解释的四个箭头

了解您的人体设计变量和四箭如何协同工作,以优化您的认知功能、消化、环境和视角。

Jun 9, 2024→
品味作为人类设计中的一种认知类型
Mechanics4 最小阅读量

品味作为人类设计中的一种认知类型

在人性化设计中,你不仅仅由你的类型、策略和权威来定义。您的设计中还融入了另一层,它决定了您的体验

Jun 1, 2024→
第六卷 — 变量和 PHS:四支箭和您的转型
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第六卷 — 变量和 PHS:四支箭和您的转型

如果你和我一起走了这么远——通过你的类型的架构,你的策略的机制,你的权威的内在指南针,螺旋

Apr 30, 2024→
揭示人类设计动机的六种原型
Mechanics5 最小阅读量

揭示人类设计动机的六种原型

当你剥离人类设计的各个层面,超越类型、策略、权威以及明确和开放的中心时,你会得到一些更安静和更安静的东西。

Apr 22, 2024→
大脑动机箭头:在人性化设计中找到你的核心驱动力
Mechanics5 最小阅读量

大脑动机箭头:在人性化设计中找到你的核心驱动力

大多数探索人类设计的人都关注类型、策略、权威和概况。这些是标题特征。然而,在他们的下面,李

Apr 9, 2024→
发现你的核心驱动力:人性化设计动机线
Mechanics4 最小阅读量

发现你的核心驱动力:人性化设计动机线

这个星球上的每个人的生命都是由内在引擎驱动的。有些人走向快乐,有些人远离痛苦,有些人则被渴望所驱使,

Mar 13, 2024→
认知功能和你在人类设计中的权威
Mechanics4 最小阅读量

认知功能和你在人类设计中的权威

在初级卫生系统中,有一个安静但强大的支柱,称为认知——您的思想和神经系统从世界和外部获取信息的方式。

Mar 13, 2024→
PHS 环境:厨房——这种设计蓬勃发展的环境
Mechanics3 最小阅读量

PHS 环境:厨房——这种设计蓬勃发展的环境

在 Penta Health 系统中,厨房属于投影仪。正是在这样的环境下,这种非骶骨、节能设计才真正得以发挥作用。瓦

Feb 20, 2024→
词汇表 III — 变量和高级
Mechanics5 最小阅读量

词汇表 III — 变量和高级

词汇表 III — 变量和高级 箭头 在变量系统中,箭头是方向指示符——指向左、指向右或中立——计算自

Feb 12, 2024→
人类设计的 6 个动机和 6 个视角:解码可变箭头
Mechanics10 最小阅读量

人类设计的 6 个动机和 6 个视角:解码可变箭头

可变箭头如何揭示您的真实动机和对世界的独特视角。

Feb 12, 2024→
动机和观点箭头:战略思维与接受思维
Mechanics3 最小阅读量

动机和观点箭头:战略思维与接受思维

在人类设计的架构中,变量揭示了意识如何通过四个箭头定向到世界,其中两个直接控制心灵

Feb 5, 2024→
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